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          • 中國主題公園30年變遷史-看點
            時間:2023-06-06 19:31:06  來源:引領外匯網  
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            ?主題公園的核心就是造夢。


            (資料圖片)

            編者按:本文來自微信公眾號“IC實驗室”(ID:InsightPlusClub),作者:IC實驗室,創業邦經授權發布。

            主題公園的核心就是造夢。

            前段時間,有個朋友跟我說要來上海玩。

            我說:你要去哪兒,別告訴我你是要去......

            她說:對,沒錯,我要去迪士尼。

            我已經記不清這是第幾個要去迪士尼的朋友了......不過想想看也覺得正常,我要是去北京,八成也得直奔環球影城。

            不得不說,主題公園這個東西,確實有種特殊的魅力??偰芪慌?,一次又一次去打卡。

            所以這期內容,我想和大家談談主題公園這門生意。

            01

            從游客規模和園區數量上來說,中國在主題公園這件事上,絕對是世界領先。

            從這個指標來看,國內公司在這塊做得還挺不錯的。

            但是論影響力,論知名度,論跨地區甚至跨國的輻射能力,國內大部分主題公園都還談不上。經常是有樂園,無主題,這和迪士尼還有環球影城就差遠了。

            這和發展路徑有關系。

            主題公園作為一個業態,在中國出現也才30多年。

            1989年,錦繡中華在深圳開幕。

            它受到荷蘭馬都拉丹公園的啟發,采用了實景微縮景區的創意,將全國各地81個景點按照1:15復制微縮復制,打造出了一個純靜態觀光型主題公園。

            錦繡中華就是中國最早的主題公園。

            作為錦繡中華背后的開發商,深圳華僑城又在1991年和1994年分別打造了中華民俗文化村以及世界之窗,接連引爆市場。

            借著一連串的成功,華僑城樹立了「旅游+地產」的模式,并且在1997年順利上市。而且在這些標桿項目帶動下,中國掀起了一股主題公園熱潮,據不完全統計,在1990年至1994年間,全國建起了2500多個主題公園。投資金額達3000多億元。

            和華僑城前后腳起家的,還有一家文旅巨頭長隆。只不過長隆的早期核心業務是酒店業??缃缥穆靡菜闶琼樌沓烧?。

            長隆早期項目與其說是主題公園,不如說是動物園。

            1997年,長隆旗下香江野生動物世界開幕,開業當天接待游客80,000多人,創下了主題公園入園游客數量的新紀錄。

            此后,長隆把動物園元素融入自己的各種項目,例如可以在酒店中庭觀賞野生動物的長隆酒店,以及長隆國際馬戲大劇院。

            此外在江浙地區,宋城和蘇州樂園,也是早期主題公園的代表項目。

            從上面幾個案例可以看出,早期主題公園大多都是靜態觀光型樂園,讓你看看奇觀風景,看看民俗表演,差不多就得了。好處是硬件投入不高,回本相對比較快,但缺點就是沒有大型游樂設施或體驗類項目,娛樂性不足。

            我們稱之為主題公園1.0時代。

            不過隨著地產商口袋厚實了,主題公園的可玩性也提高了。

            大概從1998年,華僑城旗下歡樂谷開業。和過去不同,歡樂谷更注重游樂項目的打造。進入新世紀后,一大批更像游樂園的主題公園陸續進入市場,包括常州中華恐龍園,長隆歡樂世界,蕪湖方特歡樂世界等等。

            這個階段,我們可以稱為主題公園2.0時代。

            02

            無論是1.0還是2.0時代,主題公園這個行業都是標準的地產行業。

            這當然是符合邏輯的,畢竟造一個樂園,需要大片土地,需要大量投資,誰能撬動這么多資源?當然只有地產商。

            而且從地產商角度來看,也是有利可圖的。

            在1.0時代,行業競爭還沒那么激烈,消費者還沒那么挑剔,主題公園的投資也不那么燒錢,三四年就能回本的生意,自然值得一做。

            到了2.0時代,競爭逐漸激烈,需要引入更多大型游樂設施,投資金額暴漲,樂園本身越來越難回本了,但地產商還可以借助文旅項目為酒店餐飲創造營業額,還可以通過配套開發來賺錢,也不是很糟糕的生意。

            但是問題也很簡單,地產商擅長造房子,但他們不擅長講故事。

            講故事為什么重要?

            首先,故事本身就是商品,而當一件商品附帶故事的時候,能讓原先沒有興趣的人覺得物有所值,能讓原先普普通通的商品賣出溢價。講故事能賺錢,這是最重要的。

            其次,故事能提供獨特性。在針對大眾消費者的市場上,絕大多數商品或是服務都是批量供應的,是沒有太多獨特性可言的。而故事恰好能賦予商品以獨特性。

            再進一步,因為獨特,所以好的故事能賦予一家企業免于競爭的特權。比如「手工打造」,比如「皇家專用」。

            而在主題公園這個領域,講故事又顯得尤其重要。

            因為游樂園的門檻其實是很低的,只要投資者覺得能回本,多么刺激的設施都能引進,多么精彩的表演都能呈現。在硬件和服務上卷,沒有意義。

            根據中國社科院的數據,中國已累計開發主題公園旅游點近3000個,其中規模性的主題公園300余家,包括大型和特大型主題公園,總占地面積600畝及以上或總投資15億元人民幣及以上93家。如果勻一下,每座500萬以上人口城市都可以標配一個特大型主題公園。

            但說來說去,大家聊的也就那么幾家樂園,除了迪士尼環球影城,就是歡樂谷長隆方特。

            而其中,迪士尼樂園又是存在感最強的。

            即使我是一個資深迪黑,也不得不承認,在講故事這方面,迪士尼樂園確實是很厲害。

            至少比它近幾年的電影劇本要厲害個幾十倍吧。

            迪士尼樂園的前創意總監馬蒂·斯克拉曾經分享過迪士尼樂園設計的一個重要原則,那就是「創作非凡的故事」。而在講故事的具體方法上,他又總結出了「米奇十誡」,分別是:

            了解你的觀眾; 站在游客的立場上; 理好思路、組織好游覽的順序; 創造一個「誘人招牌」; 用直觀方式傳遞信息; 避免超負荷——創造刺激物; 一次只講一個故事; 避免矛盾——保持一致; 在豐富的娛樂活動中隱藏點滴說教; 保持!(做好維護工作)

            在我看來,這10條原則,不僅是迪士尼打造主題公園的方法論,對任何想要講好故事的內容創作者,無論是游戲還是短視頻,都是一個很好的指導。

            除此之外,迪士尼樂園還有一個非常大的優勢,就在于它的可擴展性。

            華特·迪士尼曾經說過,「迪士尼樂園是一個永遠都不可能真正完成的項目。它應該是一個一直在發展的,一直都能夠增加新的元素的地方。」

            因此,迪士尼樂園總是處在不斷的改建和擴張當中,不斷有來自院線的全新熱門IP被加入到園區當中,而舊的游樂設施可能會被替換。

            依靠強大的動畫影視內容,以及衍生的IP資源,迪士尼樂園也可以獲得源源不斷的新故事。

            另一方面,迪士尼樂園的項目,也可以成為IP,例如《加勒比海盜》,原先只是迪士尼樂園的一個游樂項目。到了2003年,迪士尼將它改編成了電影,搬上了大熒幕。后來的成功,大家就都知道了。

            03

            在我看來,迪士尼代表了另一種路徑,也就是文化公司做主題樂園的路徑。

            比起建樂園,這條路徑更重視講故事的能力。

            其實除了迪士尼,世界排名靠前的主題公園企業,旗下都有著強大的IP儲備,例如環球影城旗下就有變形金剛和哈利波特,而默林娛樂集團依靠合作并購,旗下也有樂高樂園、杜莎夫人蠟像館等品牌,都是IP大戶。

            當然,這里沒有唯IP論的意思。

            事實上,即使不和文藝作品結合,也可以講出很好的故事。

            例如美國連鎖主題公園「六旗」娛樂,雖然沒有IP加持,但是卻以各式各樣刺激的過山車著稱。包括世界上最陡峭的木制過山車——巨人過山車,還有高139米,采用了火箭噴射引擎制成的發射裝置,被譽為「世界過山車之王」的京達卡過山車(Kingda Ka)。

            還有以日本最刺激過山車和最恐怖鬼屋為賣點的富士急樂園。在我上學的年代,密室逃脫還沒有那么流行,我本人對這個最恐怖鬼屋是非常向往的。

            某種程度上,這些樂園同樣是講故事的高手。

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            再說回中國的主題公園。

            事實上,中國的主題公園開始重視IP,重視講故事,已經是2010年以后的事情了。

            這里有一家非常關鍵的公司,以及一部非常關鍵的作品。

            就是方特和它的《熊出沒》。

            2012年,方特旗下《熊出沒》在央視播出,一夜爆火。第二年,方特就把這個IP的相關場景引入蕪湖方特歡樂世界,打造實景主題體驗項目。

            此后十年,隨著《熊出沒》這個IP不斷被系列化,大電影一部部在院線上映,方特也瞄準了二三線城市布局了二十幾個方特主題公園??梢哉f,在上海迪士尼開業之前,方特是IP化走得最遠的那個。

            而2016年上海迪士尼的開幕,真正把中國的主題公園帶入了一個IP時代。

            就在這一年,歡樂谷開始簽約原創動漫IP,走上IP化運營的道路。而長隆也開始開發熊貓三胞胎IP,此后又引進了《捉妖記》和《變形金剛》IP的合作。

            而另一邊,地產邏輯驅動的模式逐漸失靈。

            我自己有一個暴論:在中國,凡是科技企業,沒有一個不想成為蘋果的。而文化公司,沒有一個不想成為迪士尼的。

            打造中國迪士尼,幾乎成為了一種通用話術。

            尤其是文化公司,從華誼到光線,從樂視到奧飛,讓人覺得中國迪士尼太多了,想要吹牛逼都要排隊叫號才行。

            但其中,以萬達最為特別。

            和其他主營文化影視的同行不太一樣,萬達更多還是一家地產公司。文化產業雖然也做,但更多還是萬達院線的衍生業務。

            只不過,在號稱要打敗迪士尼樂園方面,王健林偏偏是最有名的那個大佬。

            2016年5月,上海迪士尼即將開園,王健林就在媒體面前豪言「要讓迪士尼中國的財務,10年到20年內無法盈利」。

            他認為迪士尼在中國大陸只有一家,好虎架不住群狼,萬達可以在全國各地開15到20家萬達城,圍剿迪士尼。此外,他還分析了一番迪士尼樂園在中國必將輸給萬達的原因,例如上海的氣候不適合戶外游樂場,例如迪士尼樂園投資太高必然走高價路線導致缺少游客。

            當然,最夸張的還是他認為迪士尼IP過多,會成為一個很大的包袱。

            emmmmmmmm,我只想知道,萬達賬上錢太多了會不會成為一個很大的包袱。

            05

            事實上,王健林這么高調,不是沒有原因的。

            從2006年開始,萬達就開始進軍文旅行業,而2013年開始主推的萬達城,號稱新一代文旅商業綜合產品,每個項目的總投資都超過200億元。此后萬達在全國各地頻繁拿下文旅項目大單,版圖遍布各類準一線城市和旅游城市。

            但就在王健林高調唱衰迪士尼的時候,萬達早期的文旅項目已經初露頹勢,連續虧損。而到了第二年,萬達就以600多億的價格把旗下13個文旅項目和76個酒店項目賣給了融創和富力。萬達城圍剿迪士尼的豪言壯語也就沒下文了。

            諷刺的是,就在萬達賣項目的時候,迪士尼CEO羅伯特·艾格還喊話萬達,說「我們第一個運營年度就財務收支平衡了哦」。

            可見,哪怕你是地產首富,主題公園這個渾水也不是說趟就能趟的。

            眾所周知,主題公園的核心就是造夢。而在我看來,造夢這件事也有區別。

            主題公園為游客所創造的夢境,對孩子來說是娛樂,是幫助他們相信這個世界是美好的。

            但是對于生活中有太多需要逃避的成年人來說呢,我覺得這個夢境更像是用來幫他們區隔現實世界用的。簡單來說,主題樂園更像是現代社會的避難所。

            當你被生活和工作壓得喘不過氣的時候,至少有一個地方讓你覺得不身在現實世界。

            當然,避難的方式也不止一種。釣魚、戶外、打游戲,甚至劇本殺,我認為都有類似的功效。

            這也是為什么到了今天,地產驅動的主題公園已經很難成功,而迫切需要的是講故事。因為只是單純的刺激項目,你再刺激,刺激得過加班嗎?我要是搞鬼屋,音樂就用iPhone的鬧鈴,比啥陰森恐怖的音樂都好使。

            光是圍墻是不足以和現實世界隔離開的,只有故事才能。

            參考資料:

            《除了尖叫,我們對主題公園可以期待什么?| 文旅新一線》——界面新聞

            《從主題公園到主題IP,主題IP行業應該怎么玩?》——新氪度

            《中國沒有“主題公園”?》——真探Alpha

            《主題公園30年:世界之窗驚全民,蘇州樂園試錯成長,方特對標迪士尼》——財經無忌

            《中國主題公園33年“變遷史”》——潮汐商業評論

            《迪士尼樂園 60 周年,它是如何成長為 150 億美元的大生意?》——好奇心日報

            《影視公司繼續謀劃“下一個迪士尼”,主題樂園越開越多》——好奇心日報

            《叫板迪士尼 王健林憑什么?》——地產一條

            《旅游迎來“暖春”,2023年國內主題公園怎么玩?》——界面新聞

            《誰來分切主題公園的蛋糕》——中國新聞周刊

            《中國超半數主題公園“無主題”》——北京商報

            本文(含圖片)為合作媒體授權創業邦轉載,不代表創業邦立場,轉載請聯系原作者。如有任何疑問,請聯系editor@cyzone.cn。

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